凌先生
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采访了该作的开发者之一Derek Yu,探讨了他们所制定的创作规则和限制,以便几个开发者的不同创作像是一个有凝聚力的整体的一部分。
现在,高自由度的武侠RPG正开始成为主流。
GameRes游资网统计了2025年3月24日—2025年3月30日的最新手游开测信息,共有30款游戏开测。
为什么KillHouseGames开发工作室只有六个人居然可以做出这么复杂的游戏呢?2代比起初代又有哪些进化升级呢?
近日,2025年GDC会议期间,堀井亮佑、滨津英二主持了一场小组座谈会,分享了工作室如何在极短周期内开发游戏,持续推出故事丰富、视觉效果出色的RPG。
在过去的一年里,游戏行业呈现出一个显著趋势:老游戏的声量越来越大了。
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